Generated by All in One SEO v4.9.2, this is an llms.txt file, used by LLMs to index the site. # Johnny's Game Logs ## Sitemaps - [XML Sitemap](https://johnnysgamelogs.fr/sitemap.xml): Contains all public & indexable URLs for this website. ## Articles - [Le 17 : la splendeur des étés](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-la-splendeur-des-etes/) - Une odeur acidulée, chaude et moite, flotte dans l’air. Des notes d’une musique sombre, mystérieuse, pesante, retentissent de manière répétée. Sur la table basse, le double écran de la 3DS crève la pièce de sa lumière, jeu figé sur le menu, pour une durée indéterminée. Posé à ses côtés, un manga à la couverture coloré, - [Décrocher avant l'aube, après y avoir passé la Nuit (Hades II)](https://johnnysgamelogs.fr/decrocher-avant-laube-apres-y-avoir-passe-la-nuit-hades-ii/) - Débuter Hades II débute timidement, presque paisiblement. Un contraste saisissant avec le long marathon qu’il nous soumet. Structurellement, le jeu est en cela tous points similaire à Hades premier du nom. Le camp de base – « La Croisée des Chemins », permet d’échanger avec les autres protagonistes, de choisir arme, bijou de départ et arcanes, auxquels - [Le 17 : le temps ne file pas, il s'écoule doucement](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-le-temps-ne-file-pas-il-secoule-doucement/) - Mai 2025. Le temps ne file pas : il s’écoule doucement. Une lumière timide filtre à travers les rideaux. Le bureau, silencieux, laisse résonner la musique de The Banner Saga (Stoic, 2014). La mélodie flotte dans la pièce, rompu bruyamment par les frappes du clavier. *** Côté associatif, les soirées jeux de Trente-en-Jeux suivent leur cours - [La folie est douce (Alan Wake II)](https://johnnysgamelogs.fr/la-folie-est-douce-alan-wake-ii/) - En bordure de lac s'élève un homme nu, à la peau grisâtre. L’individu est rond, a des bourrelets et présente une calvitie naissante. Une mélasse répugnante recouvre sa peau. Il entreprend de traverser la forêt pour trouver de l'aide. L’ambiance est noire, pesante, bientôt délirante, à mesure que des visions l'assaillent. La présence de la - [Le 17 : au milieu de l'hiver, se présente une douce couverture de jeu](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-au-milieu-de-lhiver-se-presente-une-douce-couverture-de-jeu/) - Ma traversée de l’univers si particulier de Alan Wake II a pris fin ; tandis que je persévère sur Suikoden Tierkreis, DS en mains. Les congés d’hiver approchent, et avec eux des intentions. Je me suis fendu, pour l’occasion, d’une affiche pour mettre en scène les jeux auxquels je souhaite jouer à court terme. C’est, sans - [Le 17 : non loin d'un ballon, il y a toujours une aiguille](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-non-loin-dun-ballon-il-y-a-toujours-une-aiguille/) - Milwaukee Bucks contre Sacramento Kings. Septième confrontation. Un dernier tir adverse frappe le cercle, juste avant que la sonnerie finale de ce quatrième quart-temps retentisse. Giannis Antetokoùnmpo, homme du match, se saisit de la balle au rebond. Les Bucks – mes Milwaukee – remporte enfin ce duel, 51 points à 43. Une délivrance, un soulagement, - [Comme un dimanche : Hybrid Heaven](https://johnnysgamelogs.fr/comme-un-dimanche-hybrid-heaven/) - Perplexe, et encore un peu perdu dans mon organisation nouvelle, je fouillai plus que je n’aurais dû. Il est onze heures passée de quarante-cinq minutes quand j’allume enfin une console : la Nintendo 64. Je place dans le support jeu un de ceux achetés l’an passé, lors du Pixel Days. Il s’agit de Hybrid Heaven. Cinq, - [Le presque 17 : ils avaient mis, devant la chandelle, un écran de cartons](https://johnnysgamelogs.fr/le-presque-17-ils-avaient-mis-devant-la-chandelle-un-ecran-de-cartons/) - J’accoste sur un nouveau rivage, en une nouvelle maison. Ici, tout est nouveau. Les pièces sont tout autres, les distances ont changé. Cela fait un mois que nous avons emménagé. Mais les marches de l’escalier, il me semble, nous regardent encore bizarrement. On est arrivé à l’éclatée, convoqué à une date fixée longtemps à l’avance, - [Œuvre et représentativité](https://johnnysgamelogs.fr/oeuvre-et-representativite/) - « C'est effectivement un dangereuse glissade que d'assigner à la fiction un rôle éducatif ou purement représentatif. Alors qu'elle peut, et doit, imaginer, ce qui signifie parfois raconter/mettre en scène le difficile, l'injuste, l'amoral, l’indicible... Bref, ce qui nous dérange. » A peine avais-je écrit ces mots qu'une réserve, suivi d'un doute, m'a envahi. Il - [Le presque 17 : sur terre, près de la mer et dans le ciel](https://johnnysgamelogs.fr/le-presque-17-sur-terre-pres-de-la-mer-et-dans-le-ciel/) - Un groupe d’enfant aux commandes d’un gigantesque char : voilà qui peint, d’entrée, un tableau marquant. Fuga : Melodies of Steel raconte une jeunesse sacrifiée, happée malgré elle dans les tourments de la guerre. Ils espèrent sauver leur proche, à l’aide de cette machinerie inquiétante. Laquelle devient, pendant les intermèdes, leur foyer, un lien d’échange, de bricolage, - [Le presque 17 : réunion de chantier](https://johnnysgamelogs.fr/le-presque-17-reunion-de-chantier/) - Cela me travaillait depuis quelque temps. Les coups de fatigue en journée, la somnolence d'après-repas, généralement associés à des pulsions sucrées. Je connaissais les effets potentiellement délétères du sucre sur le métabolisme, mais je ne l'avais, jusque-là, jamais aussi durement remis en question. Je considérais, au contraire, cet aspect de ma gourmandise comme étant normal, - [Bilan ludique de l'année 2023](https://johnnysgamelogs.fr/bilan-ludique-de-lannee-2023/) - La succession des semaines, puis des mois, tend à estomper rapidement la trace des expériences, en particulier les moins notables. Une fine couche de poussière vient ainsi, insidieusement, effacer personnages, histoire, musique, de ma rubrique à brac mémoriel. L'exercice du bilan, auquel je me contrains avec difficulté, est donc l'occasion de regarder douze mois en - [Le 17 décembre 2023](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-decembre-2023/) - Le 25 décembre s’approche. S’achemine, avec lui, la promesse des congés d’hiver attendus ; que je me figure comme la promesse de jours tranquilles, après une année éprouvante. Pour l’heure, je passe des moments agréables dans Luigi’s Mansion 3, qui convie toujours la même insouciance. J’évolue sans pression, avec peu d’efforts, au travers l’immeuble fantomatique. Et - [Le 17 : des aventures aux mots](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-des-aventures-aux-mots/) - Avec la fin de Like a Dragon Ishin !, c’est une tranche de vie qui prend fin. Je laisse derrière moi la terre labourée, les courses de poulet et les jeux d’argent. Je range benoîtement la canne à pêche, à l’appui, contre le mur. Mieux vaut l’avoir à portée de main, car elle devrait resservir sous - [Le presque 17 : je xenosegue](https://johnnysgamelogs.fr/le-presque-17-je-xenosegue/) - Ca y est. Après une dure préparation visant à me mettre en condition, autant physiquement que mentalement, je suis dans l’espace. Le point de départ ? La Playstation 2, comme évoqué le mois passé. Console si proche et lieu si lointain à la fois . Le titre ? Un RPG de Monolith Soft sorti en 2006, lequel - [Le presque 17 : je délibère](https://johnnysgamelogs.fr/le-presque-17-je-delibere/) - Une tasse de thé à la main, je m’absente de mon poste de travail. J’ouvre la porte séparant le secrétariat de la salle du conseil, puis pousse la porte extérieur. Au dehors, l’air est chaud et humide. Un film, dense, me colle à la peau. Sur l’arbre voisin, à quelques mètres, une foule d’insectes s’est - [Le 17 : je trace](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-je-trace/) - Je me trouve parfois cette envie de bâcler un jeu. Parce que je le trouve injustement long, ou irrémédiablement répétitif. Autrement, parce que je n'ai pas envie de m'y investir, et pense déjà au suivant. L’envie de m’en défaire, comme collée aux mains, je n’ai alors qu’une obsession : traverser la plaine. Sans trop jeter - [Le 17 : je me console en écrans](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-je-me-console-en-ecrans/) - L’épuisement des dernières semaines et une certaine précarité mentale ont laissé place à une pathologie claire et précise : trois jours de maux de ventre, maux de têtes, douleurs intercostales, en symptômes sporadiques d’un mal éphémère. Assis dans le canapé, harnaché par quelques coussins, je me saisis de ma Playstation Portable dans un geste mécanique et - [En attendant Dishonored 2](https://johnnysgamelogs.fr/en-attendant-dishonored-2/) - J'étais prêt. Prêt à lire, prêt à jouer, prêt à écrire. Convoitant, dans un coin de mon esprit, l'idée de faire de mon futur texte sur Dishonored 2 l'anti-texte de celui sur Dishonored, un de mes premiers sur le café. Tout un symbole, pour ce vieux bord de mer. Mais une série de circonstances malheureuses - [Le 17 : changement des horizons](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-changement-des-horizons/) - Début d’année ; le bilan fait. L’impulsion est là de renouveler les posters, de changer de vue. La cage d’escalier, qui rejoint le deuxième étage, a été, dès nos débuts, un terrain d’expression personnel. Y siègent, en cadres noirs, des Titi, pour madame. Des jeux vidéo, et des bouts de bandes dessinées, pour monsieur. Une façon - [Bilan ludique de l'année 2022](https://johnnysgamelogs.fr/bilan-ludique-annee-2022/) - Il n’est pas trop tard ? Non ? Tant mieux ! Mon année 2022 en jeu vidéo (à peu près) : Les jeux d'intérêt subtile : Castlevania : Lord of Shadows 2 (2014 - PS3) Un Castlevania atypique, ancré dans une ville en déliquescence, qui fait montre de qualités, malgré une ambition revue à la baisse. Le - [Notre transformation d'un piano droit en bureau - Partie 1](https://johnnysgamelogs.fr/notre-transformation-dun-piano-droit-en-bureau-partie-1/) - Un texte un peu particulier aujourd'hui, pour revenir sur la fin d'un projet gargantuesque, à savoir : la transformation de notre vieux piano droit en bois en bureau. Ce projet, commencé en avril 2022, a été étalé sur une période de six mois, et aura nécessité pas moins d'une centaine d'heures de travail. En voici - [Le 17 : des démos en fanfare](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-des-demos-en-fanfare/) - Le Next Fest d’octobre 2022 ayant eu lieu sur Steam, j’en ai profité pour télécharger quelques démos (cinquante-six). Arrivé à la moitié d’entre elles, et pour celles qui n’ont pas encore disparu, je note en ce 17 du mois celles qui m’ont paru d’intérêt. En matière de roguelike, avec possibilité de coopération, Bravery and Greed - [Le presque 17 : médecin en temps de jeu](https://johnnysgamelogs.fr/le-presque-17-medecin-en-temps-de-jeu/) - Je panse. Je suture. Je soigne les corps et répare les volontés. Grâce à mes soins, soldats après soldats s’arrachent du sol, courent et se battent à nouveau. Ainsi que le feraient des miraculés ; la soif de vengeance en sus. Et, tandis que je les regarde s’arracher à la torpeur de leur corps avachi - [Le 17 : je vous dis coin](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-je-vous-dis-coin/) - Un canard armé entre dans la pièce et somme les monstres qui s’y trouvent de s’immobiliser. Aucun n’obtempère. Un combat s’ensuit. Des congés, ça devrait, en théorie, être l’occasion de se plonger dans des jeux longs et expansifs. Le genre d’aventure qui imprègne l’esprit et dispense, au long des journées, un imaginaire bienvenu. Mais cette - [Le presque 17 : en bonne compagnie](https://johnnysgamelogs.fr/le-presque-17-en-bonne-compagnie/) - Mon armée gagne, mais je n’en tire nulle fierté. Les forces vives de mes bataillons britanniques, appelées anarchiquement, dispersées au hasard, combattent avec une ferveur débutante qui les voit, tôt ou tard, se consumer, puis disparaître sans prestige. A leur tête : un général du dimanche, glorieusement levé dès huit heures. A mes côtés : un coéquipier - [Le presque 17 : Danganronpa et puis s'en va](https://johnnysgamelogs.fr/le-presque-17-danganronpa-et-puis-sen-va/) - « Puhuhuhu. » Un dernier rire cynique résonne dans l’air. Comme un souffle d’air sur un désespoir qui peine à s’éteindre. Mais c’est bon, ça y est. Le cauchemar a pris fin. La fascination macabre n’est plus. Le mystère est résolu – le pense-t-on tout du moins – et les quelques protagonistes qui ont survécu à l’horreur, - [Le 17 : on se retrouve](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-on-se-retrouve/) - On se retrouve. Les yeux fixés à l’horizon, je cours sur cette même ligne droite, le long du canal, où se penchent des cerisiers. Ce bout de chemin qu’il m’est souvent arrivé de parcourir, les années passées ; et que j’ai si souvent abandonné, au gré des problèmes physiques, de la fatigue, du froid, des maladies. - [Le 17 : yakuze toujours](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-yakuze-toujours/) - Le thème final de Yakuza 5, terminé une semaine plus tôt, flotte dans la pièce. Petit T danse, subrepticement, d’un mouvement de popotin. Les souvenirs de l’aventure vécue, dantesque, m’arrachent à la douleur lancinante de mes poignets, qui se consument lentement. La traque à l’ours dans la forêt enneigé, les combats de danse au coin - [Le 17 décembre : je reprends mon souffle](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-decembre-je-reprends-mon-souffle/) - On est le 17 décembre. La veille, encore, ma tête était pleine de tout. De l’excitation du travail qui n’en finit pas, d’une formation qui s’est ajoutée à la dernière minute. Je les évoque à ma compagne. Les mots ne suivent pas mes pensées. Je parle langage de grattes papiers : « feuille de paie », « cotisations », « compta », - [Le 17 : je rêve de soleil](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-je-reve-de-soleil/) - Cette année, le mois de juillet a enfilé des vêtements de novembre. Cela fait plusieurs semaines que la pluie taquine. Que l’eau, inquiète, frappe avec rigueur nos parapluies. Ce qui, en d’autres circonstances, n’eut été qu’un été gris devient, après plus d’un an d’épidémie, un moment de furieuse impatience. A attendre que le soleil, ce - [Le 17 : c'est la reprise](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-cest-la-reprise/) - Les vacances sont échues. Avec elles s’effilochent les dernières brumes de mystère. Le Rivage des Syrtes, une œuvre fascinante que je m’attache à terminer, sera bientôt lu. Tandis que SMT IV, qui en se découvrant s’est rendu plus manifeste, patiente dans un coin de la pièce. Déjà saisi par la réalité des quotidiens pragmatiques, mon - [Le 17 : les choses courent](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-les-choses-courent/) - Les choses courent, et je me précipite. Septembre, déjà, et désormais octobre, m’ont asséné de leurs obligations à un rythme soutenu. Je me suis efforcé, ces dernières semaines, d’en suivre la trame établie avec une sérénité éprouvée, agité par un surcroît de fatigue derrière les yeux. Dans ces moments de grande vitesse, où l’ont se - [Le 17 : je me sens saisi des mystères](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-je-me-sens-saisi-des-mysteres/) - En vacances, loin de tout, je me laisse oublier. Je profite de l’air marin, de la tranquillité, appâté par les lieux pittoresques, les paysages et les spécialités locales. Je me baigne dans l’inconnu avec l’appétit d’un travailleur paralysé par les évènements, rivé à sa table de travail, défini par ses fonctions. Je puise, là-haut, loin - [Le 17 : transmettre le jeu vidéo](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-transmettre-le-jeu-video/) - Petit T grandit. Et, bien que ce soit terriblement précoce, eut égard à son âge, je me pose de plus en plus la question de la transmission. Et celle, plus concrète, du leg. Je blague souvent en disant que ma collection de jeu paiera mon séjour en EHPAD. Enfin, disons le premier mois – au - [Le 17 : j'ai les yeux dans la poche](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-jai-les-yeux-dans-la-poche/) - Je ne sais plus comment je faisais. Pour rester cinq à six heures à jouer d’affilée. Ici, mes yeux fatiguent si vite qu’après deux heures seulement je les retirerais bien pour les mettre dans une boite. Le temps qu’ils se reposent. Ce n’est pas complètement de leur faute. Au travail, déjà, l’écran est au centre - [Le 17 : je les attrape tous](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-je-les-attrape-tous/) - La cartouche de Pokémon Soleil chauffe. Près de 23 ans après Pokémon Rouge, je les capture tous à nouveau. Des Picassaut, des Manglouton, des Magnéti, des Nosferapti. Rien ne résiste à la balle. Des noms étranges, qui me ramènent en CM2, et à ce jour ou je dessinais mon premier mot-valise, un Chapeintre. Ou bien - [Le Johnny's a 9 ans ! Enfin, je crois.](https://johnnysgamelogs.fr/le-johnnys-a-9-ans-enfin-je-crois/) - Cela fait 9 ans que le Johnny's existe. En tout cas, c'est ce qu'il semblerait ! J'avoue : j'ai perdu le fil. Mais, lors du déploiement de cette nouvelle mise à jour printanière (thème Wordpress que j'apprécie grandement), il est ressorti que les premiers contenus datent de 2012. A cette époque, le site avait une - [Le 17 : en 2021, je rempile](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-en-2021-je-rempile/) - Cela fait un an, jour pour jour, que j’ai débuté l’écriture de cette chronique. Écrire ces textes, une année durant, s’est révélé intéressant. L’idée, alors toute simple, des 17, était de stimuler l’écriture par la contrainte en installant un rythme d’écriture. Ce qui s’avéra à la fois très simple – n’ayant pas d’autres contrainte que - [L'article de L’Union sur PowerZ : on peut tout dire](https://johnnysgamelogs.fr/larticle-de-lunion-sur-powerz-on-peut-tout-dire/) - On peut tout dire. Pour commencer un article, on peut tout à fait, par exemple, résumer l’ignorance crasse de la sphère politique en une phrase (« Fortnite, c’est terrible »), qui derrière les déclamations creuses de Brigitte Macron cherche à rallier l’opinion d’une partie de la population. (« Parents désabusés : je vous ai compris »). Par la même occasion, - [Le 17 : j'ai une équipe de fantasy basket](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-jai-une-equipe-de-fantasy-basket/) - J’ai, depuis peu, une équipe de fantasy basket. L'écrire en ces mots rend la chose d'autant plus surréaliste. Mais, curieusement, je me fais doucement à la chose. D'ailleurs, pourquoi pas ! Après tout, j’ai toujours été assez éclectique, appréciant dévier du chemin principal pour parcourir les genres, explorer les territoires. Quitte à me retrouver, par - [Bilan ludique de l’année 2020](https://johnnysgamelogs.fr/bilan-ludique-de-lannee-2020/) - 2020 fut une année pour le moins particulière. Elle marque, déjà, l’absorption pénible d’une réalité : notre mode de vie ne tient qu’à un virus près. Confinés dans nos habitations, nos quotidiens se sont trouvés bouleversés ; nos rôles également. Sans perspective, et sans gouvernement crédible, il a fallut - comme il le faut encore - faire - [Un temps à part - 12 mars 2021](https://johnnysgamelogs.fr/un-temps-a-part-12-mars-2021/) - La lumière du soleil traverse la pièce. Petit T, dont le visage est à l’ombre, grâce à un petit fauteuil stratégiquement placé, tente désespérément de s’endormir sur son tapis. Ses jambes s’agitent, se lèvent et puis retombent. Ses bras naviguent, enserrant alternativement panda-papier-bruyant, serpent-bille, soleil-clochette, cube-clochette et cylindre-bois. Tous se mêlent à proximité de son - [Le 17 : vieux machins, nouveaux trucs #2](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-vieux-machins-nouveaux-trucs-2/) - Mon intérêt pour les jeux poussiéreux se confirme. Le 17 juillet dernier, je causais vieux trucs. J'ai depuis continué à combler les trous de ma modeste collection, qui se constitue très laborieusement. Laquelle est néanmoins listée de manière semi-exhaustive, ce qui est un grand progrès. Je navigue encore en eaux Playstation, Playstation 2, GameCube, ou - [Le 17 : un moment d'insouciance](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-un-moment-dinsouciance/) - J’ai eu, pour Noël, un jeu. Ça ne m’était pas arrivé depuis très longtemps. Je n’avais plus considéré, depuis ma jeunesse, un boîtier comme vaguement magique. Comment s’était-il trouvé là ? Comment le père Noël, ce vieux frippon, avait-il su ? Des questions qui se révélaient, à l’époque, bien peu importantes, face à la joie enfantine ; et - [Le 17 : je perds sévère](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-je-perds-severe/) - J’insiste. Je m’entête. Je m’acharne. Il est vrai que je ne fais pas toujours les meilleurs choix. Que je ne choisis pas les bonnes armes. Que mon deck est déséquilibré, et je ne possède pas les reliques adéquates. Mais peu m'importe, car ma réussite est inéluctable. Il va aussi sans dire que je joue les - [Le 17 : Mass Effect me manque](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-mass-effect-me-manque/) - Mass Effect me manque. C’est un sentiment qui m’étreint, par vague. Une fois l’an, je sens l’envie de retrouver l’univers de la série. D’être à nouveau sous le charme. Comme un appel lointain, ou une faim discrète. Je n’y rejoue pas. Je ne me vois pas rejouer, en général. Mais l’idée d’avoir un nouvel épisode, - [Le 17 : je cours](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-je-cours/) - Mes pensées se perdent. L’espace d’un instant, mon corps se déplace de lui-même, avec la même régularité. Je ne questionne plus le mouvement, ne cherche plus à surveiller chaque contact avec le sol. Je me sens serein ; dans un effort contrôlé. Sur ma droite, des arbres, en bordure de forêt, me toisent de leur hauteur. - [Le 17 : je bâtis](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-je-batis/) - Il pleut à fortes gouttelettes. Sur le toit, au dessus de moi, l’eau s’affaisse, claque, ricoche avec douceur dans l’air, puis s’écoule de toutes parts. La pluie traverse le paysage, avec une régularité artificielle. Dans les champs et les maisonnettes rapiécées, l’eau s’insinue. A mesure que les cieux s’assombrissent, sa chute s’accentue, s’épaissit. L’obscur nous - [Le 17 : j'achète ! Enfin, je crois.](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-jachete-enfin-je-crois/) - Plus tôt dans l’année, j’annonçai gravement à ma compagne « Ma chérie. Je crois que je vais devoir acheter la Switch et la Playstation 5. » Les jeux vidéo n’ont, heureusement, jamais été un sujet de dissension entre nous. Nous jouons parfois ensemble ; et lorsque je joue de mon côté je le fais de manière mesurée. A - [Le 17 : tous des touristes](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-tous-des-touristes/) - Je ne m’étais jamais, auparavant, considéré comme un touriste. Tout au plus m’étais-je imaginé comme quelqu’un d’éclectique. Pourtant, à y regarder de plus près, je me suis parfois trouvé en proie à la volonté de multiplier les excursions, de goûter les destinations, d’y humer de nouvelles odeurs… Avec l’intérêt maladif du vacancier en mal de - [Le 17 : vieux machins, nouveaux trucs](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-vieux-machins-nouveaux-trucs/) - Je me suis mis, dernièrement, à acheter des trucs pas tout récents. Une console PSOne, assortie d’un grand nombre de pads, des jeux plus ou moins datés, des pistolets G-con, une manette pro classique Wii... Des nouvelles recrues, qui se sont jointes aux vieilles, en réponse à des désirs insoupçonnés. Comment j’en suis arrivé là, - [Le 17 : j'ai le mot fin](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-jai-le-mot-fin/) - « (…) Et c’est tout le problème de cette idée de fin : on s’y condamne, on ne supporte pas de la devancer, comme si elle devait forcément s’imposer, nous guider. Mais pourquoi la fin est-elle toujours vue comme notre but à atteindre coûte que coûte et pas comme un simple moment, une petite rupture salutaire, un - [Le 17 : je tends l’oreille](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-je-tends-loreille/) - Pause. Je tends l’oreille. Je soulève le casque, pour m’en assurer. Était-ce un léger gloussement, un raclement, une complainte, une toux, un crissement aigu, une régurgitation, un mouvement du sommeil ? L’ai-je imaginé ? Je ne suis plus sûr. Tout semble calme. Je remets le casque, à l’affût du prochain bruit qui viendrait à descendre. Le son, - [Le 31 octobre, faute de 17 : des vies en plus](https://johnnysgamelogs.fr/le-31-octobre-faute-de-17-des-vies-en-plus/) - Le 18 octobre, un petit bout d’homme est arrivé. Autrement dit : je suis devenu père. Ma vie et mon quotidien se sont par là-même durablement transformés. J’attends ou j’ai attendu, parfois sans sommeil, après ses besoins, que j’apprends jour après jour à décrypter. Je souhaite de tout cœur veiller sur lui. Pour cette raison, je - [La question de la pérennité du jeu vidéo à travers l'exemple de Final Fantasy VII](https://johnnysgamelogs.fr/la-question-de-la-perennite-du-jeu-video-a-travers-lexemple-de-final-fantasy-vii/) - « Final Fantasy VII débarque sur PS4. » Il fallu la relire deux fois, cette news, au moment de sa parution dans les tabloïds. Quoi, comment ? Square Enix aurait-il enfin fléchi devant l'inaltérable passion de ses fans ? Avant de finalement en découvrir le pot aux roses : il s'agira en fait d'une version identique à la version Steam, - [Le 17 : je conceptualiste](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-je-conceptualiste/) - Ça y est : je suis à l’équilibre, pile poil à la médiane. Entre sacré con – qu’on en pâtit – et fin philosophe – qu’on sent filer. Ça m’a pris un vendredi, comme ça. Je m’y trouve de bon aloi. Je suis en short, comme tous les vendredis. Plus tôt, j’ai rendu visite à ma - [Vases destinés à rester vides (1) (Assassin’s Creed Odyssey)](https://johnnysgamelogs.fr/vases-destines-a-rester-vides-assassins-creed-odyssey/) - J'ai rencontré Assassin’s Creed Odyssey en avril 2020, à l’occasion des week-ends découverte. Y jouer fut alors fut alors une affaire bien délicate, entre une connexion internet limitée, et les erreurs rencontrées lors du lancement. Heureusement, je pus m'y essayer in extremis. Je me suis trouvé, l'espace d'un instant, nerveux et nostalgique à l'idée de - [L'aventure des grands jours (The Legends of Heroes : Trails of Cold Steel)](https://johnnysgamelogs.fr/laventure-des-grands-jours-the-legends-of-heroes-trails-of-cold-steel/) - Ça y est. Le milieu de soirée atteint, j’allume la Playstation 3, le DVD de Trail of Cold Steel II déjà niché à l’intérieur. Un peu plus tôt, dans l’après-midi, j’ai eu comme un pressentiment. A quoi bon attendre davantage, me suis-je demandé. Alors que j’ai cette occasion, peut-être unique, de continuer mon chemin. Sur - [Confinement : à la conquête des quotidiens](https://johnnysgamelogs.fr/confinement-a-la-conquete-des-quotidiens/) - Le confinement, en réponse à l’épidémie du Covid-19, a fait voler en éclat notre quotidien. Règles de sortie strictement édictées, école à la maison (pour les parents), télé-travail, chômage partiel (voire entier), denrées alimentaires raréfiées. J’ai beau m’être adapté, à ce pays au ralenti, tout cela me parait encore un rien surréaliste. Je ne manque - [Marginaux](https://johnnysgamelogs.fr/marginaux/) - Parler de jeu vidéo avec des collègues a prouvé au moins une chose : ce n'est pas simple de parler de jeu vidéo. En tout cas pas aussi banal et quelconque que de parler de films, de musique, ou de la météo. Non pas que les jeux vidéo soient à ce point ésotériques, élèvent à ce - [Contre nature (Dishonored)](https://johnnysgamelogs.fr/contre-nature-dishonored/) - Je savais, en commençant Dishonored, de quoi il retournait, et qu'il se poserait un de ces dilemmes désormais habituels : quelle voie choisir ? Quel comportement adopter ? En soi – en temps normal – pas vraiment un dilemme, faisant partie de cet ensemble de personnes préférant, au moins pour commencer, une approche pacifique des choses. Pour quelles - [S'avouer vaincu (Yggdra Union)](https://johnnysgamelogs.fr/savouer-vaincu-yggdra-union/) - Ou l'on signifiera, sans regrets, pourquoi y avoir joué, et pourquoi l'avoir abandonné. J'acquérais Yggdra Union un été de 2011, sous le joug de la réputation de son homologue GBA. Je ne connaissais pas bien le jeu, mais cela ne constitua pas, dans l'immédiat d'alors, un frein à mon intérêt, dans la mesure ou je - [Sauvée, mais comme au travers du feu (Tomb Raider)](https://johnnysgamelogs.fr/sauvee-mais-comme-au-travers-du-feu-tomb-raider/) - Lara et moi, nous nous rencontrèrent chez un ami. Lui vivait cette relation passionnelle au travers de Tomb Raider 2. Moi, je la trouvai froide et inflexible. Il fallut une Révélation Finale – Tomb Raider 4 – pour qu'on fasse réellement connaissance et, plusieurs années plus tard, Tomb Raider : Underworld, huitième du nom, pour qu'on - [Affect (Remember Me)](https://johnnysgamelogs.fr/affect-remember-me/) - J'étais repus. Plein de satisfaction. Du contentement jusqu'aux oreilles. J'avais tout fait. Pour ça, j'avais complété l'aventure deux, trois fois. En anglais, puis en français, et très vite en anglais à nouveau. Sur l'immersion et tout ça, ils avaient une avance terrible, les anglais. J'en obtins finalement le moindre « succès », produit d'une génération identitaire, obsédée - [Belle anomalie (Transistor)](https://johnnysgamelogs.fr/belle-anomalie-transistor/) - Il me semblait avoir finalement compris. Le monde, l'histoire, le jeu lui-même, et les nombreuses possibilités qu'il offrait en réalité. Tout du long j'étais resté intrigué, bien qu'en retrait, maintenu dans le flou d'une insaisissable dystopie. M'abandonnant à la lenteur des affrontements en différé, aux somptueux environnements et, naturellement, à la bande-son renversante. Mais voilà - [Harmonie (Life is Strange)](https://johnnysgamelogs.fr/harmonie-life-is-strange/) - J'ai attendu quelques jours, pour parler de Life is Strange. Mais je ne vais pas mentir : je suis un peu à court. Le jeu m'a plût. Combien ? Disons beaucoup. A bien y regarder, certains aspects sautent aux yeux, défauts surmontables comme qualités éclairées ; tous abondamment listés par lécritiques. Sauf que. Life is Strange a tendance, - [Intoxiqué (Dungeon of the Endless)](https://johnnysgamelogs.fr/intoxique-dungeon-of-the-endless/) - Je lançai Dungeon of the Endless à tout hasard ; croyant, dans mon esprit dérangé, me lancer dans un jeu d'aventure ou bien d'exploration. J'accrochais, de la plus déraisonnable des manières, y investissant bientôt tout mon temps libre. Sans bien en savoir la raison. Chaque moment d'étourderie, chaque fugue de l'esprit, pendant deux semaines je les - [Se souvenir des belles choses (Ni No Kuni)](https://johnnysgamelogs.fr/se-souvenir-des-belles-choses-ni-no-kuni/) - Je mis finalement les mains sur Ni No Kuni à l'occasion d'une promotion sur le PSN, ravi de pouvoir enfin découvrir cette exclusivité PS3. Un contentement qui ne fut contrasté que par l'amertume toute relative de ne pas l'avoir en version boite. On ne se refait pas. Ma seule crainte, ma plus grande crainte, avant - [Derrière le mirage (Tree of Savior)](https://johnnysgamelogs.fr/derriere-le-mirage-tree-of-savior/) - Revu de Tree of Savior après une quarantaine d'heures de jeu durant cette sortie anticipée. Un jeu définitivement pas comme les autres. Quelques présentations : Tree of Savior est un MMORPG coréen développé par IMC Games et qui doit une partie de sa hype au fait qu'il est le fruit du créateur de Ragnarok Online (sorti - [Dans l'immensité de l'océan, je me perds (Subnautica)](https://johnnysgamelogs.fr/dans-limmensite-de-locean-je-me-perds-subnautica/) - Les yeux rivés sur la page du jeu, à deux doigts de l'acheter, ma poitrine se serra. Je me tenais peut-être devant le jeu qui m'emporterait loin de tout ça. D'exaltantes aventures, au fond de l'océan, à toiser les créatures marines, qui m'aideraient non pas à oublier, mais à me reconstruire. Un coup de téléphone - [La métamorphose (Skyforge)](https://johnnysgamelogs.fr/la-metamorphose-skyforge/) - Le mardi 6 octobre 2016 – jour de sortie du pré-patch de l'extension Ascension, Skyforge a entrepris une révolution longuement redoutée par les joueurs. Quelques deux semaines plus tard, et à l'orée de la mise à jour finale du 19 octobre, l'heure est venu de dresser le bilan de cette brutale transformation. Vous avez dit - [Exciter l'imagination (Firewatch)](https://johnnysgamelogs.fr/exciter-limagination-firewatch/) - Quand on achète un jeu, on en attend toujours quelque chose. On ne peut pas s'en empêcher. On a cette attente presque trop exacte, une image parfaite de ce à quoi on s'apprête à jouer, bricolée à partir de sources très imparfaites : images, trailers, rumeurs. C'est qu'on aime se monter la tête, pour mieux vérifier - [A feu doux (Final Fantasy XV)](https://johnnysgamelogs.fr/a-feu-doux-final-fantasy-xv/) - Final Fantasy XV, c'était un rêve lointain, une idée un peu vague. Arlésienne oblige, maintes fois reporté, questionné, refait, à l'image de son copain The Last Guardian, sorti une semaine plus tard. Fin d'une époque. Plus encore parce qu'en l'absence d'une console nouvelle génération, je me sentais comme étranger à tout ça. La Playstation 4 - [Des androïdes et des Songes (NieR : Automata)](https://johnnysgamelogs.fr/des-androides-et-des-songes-nier-automata/) - Un pincement au cœur. De l'extase. Du rire, et puis le chagrin. Rien, décidément, en NieR : Automata, ne confine à une certaine permanence, au repos des émotions. J'exulte durant les combats, puis retombe immédiatement au rythme des quêtes lancinantes. Avec le sentiment envahissant que le jeu me refuse cette satisfaction, cette sensation d'accomplissement si à - [Couronner le mérite ; le mérite et la grâce (The Order : 1886)](https://johnnysgamelogs.fr/couronner-le-merite-le-merite-et-la-grace-the-order-1886/) - En faisant l'acquisition de ma PS4, j'avais un plan. Je comptais, pour commencer, me joindre à la fête calendaire des jeux qui sortent – attendre monts et merveilles, moi aussi. Puis, dans un second temps, faire ces fameuses exclusivités, celles dont on parle, dont on parle moins, voire pas du tout (oh, Knack). En d'autres - [Le soufre, les flammes, et puis les ténèbres (Hellblade : Senua's Sacrifice)](https://johnnysgamelogs.fr/le-soufre-les-flammes-et-puis-les-tenebres-hellblade-senuas-sacrifice/) - Pensées qui hantent. Voix qui parlent. Les mots se succèdent les uns aux autres dans une espèce d'indéchiffrable cacophonie. Des mots qui parlent d'elles ouvertement, qui la questionnent, qui la moquent. “She's stupid”, ils disent. “She can't save him.” Ces entêtants chuchotements, depuis que Senua est arrivée ils n'ont pas cessé de tout remettre en - [L'insoupçonnable et l'invisible (Control)](https://johnnysgamelogs.fr/l-insoupconnable-et-l-invisible-control/) - Le début du jeu voit une femme d’une trentaine d’années pénétrer un immeuble. A voix haute, elle s’adresse à quelqu’un, quelqu’un qui n’est pas là. Enfin, dit-elle, elle a trouvé le Bureau. Enfin, elle va avoir des réponses à ses questions. Mais l’endroit est sans vie. Personne pour y répondre. Seul subsiste un homme de - [Du bruit](https://johnnysgamelogs.fr/du-bruit/) - L'envie de jouer a quelque chose de sincère et de mal défini. On peut jouer pour bien des raisons : pour se tester, se détendre, s'amuser, se changer les idées, s'émerveiller. Pour se mêler aux autres ou apprendre, parfois. Pour être captif, ou captivé, et évoluer dans un monde dont les règles sont différentes, généralement. Il - [Le jeu ordinaire (et ses vicissitudes) : écrire à nouveau](https://johnnysgamelogs.fr/le-jeu-ordinaire-et-ses-vicissitudes-ecrire-a-nouveau/) - En ce lundi de février, le printemps bouscule les conventions. La météo est douce, les oiseaux chantent, les rayons de soleil percent, le parquet s’illumine. Les effets sont à vrai dire très convaincants. On sent que l’éditeur a mis le budget. Printemps 2019 s’annonce d'ores et déjà prometteur. - [Rattraper le temps perdu – X (God Hand)](https://johnnysgamelogs.fr/rattraper-le-temps-perdu-x-god-hand/) - Je n'avais pas envie d'allumer la console – mais je le fis, la poitrine serrée par une appréhension. Un sentiment étrangement familier. Celui-là même qui m'étreignait juste avant de faire un effort physique intense, dans ce bref instant ou je luttais pour me convaincre de l'utilité de l'exercice. Un parallèle singulier, dans ce contexte-ci, mais - [Vidéo : World of Tanks - Les Mauvais Jours #02](https://johnnysgamelogs.fr/video-world-of-tanks-les-mauvais-jours-02/) - En quoi ça consiste : « Les Mauvais Jours » et « Les Bons Jours » sont une seule et même série de vidéos tournant autour de World of Tanks, toutes composées de clips extraits de streams réalisés sur twitch.tv/memento000. World of Tanks étant un jeu incroyablement inconstant, ces montages font l'éloge de ses différents - [Brèves de comptoir #20 (Tomb Raider Underworld, Forza Horizon, The Americans, Nanatsu no Taizai)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-20-tomb-raider-underworld-forza-horizon-the-americans-nanatsu-no-taizai/) - Pas de jeux trop excitant pour cette fois, mais une série et un animé (!) qu'il convenait de mettre en avant comme il se doit. A l'occasion de brefs détours sur console, je me suis tout de même mis en tête de terminer ma seconde partie de Tomb Raider: Underworld, histoire de récupérer tous les - [Brèves de comptoir #2X – MMO Free to play – Édition Été 2016](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-2x-mmo-free-to-play-edition-ete-2016/) - C'est l'été. Il fait beau (~). Quel meilleur moment pour rester sur son PC et tester tout plein de jeu. Pour ces brèves un peu particulière, je fais la revue de MMOs très différents (et de leur monétisation), à savoir : Path of Exile, Marvel Heroes 2016, Devilian, Armored Warfare, Skyforge, Tera et HeroWarz ! Genre : action - [Brèves de comptoir #21 (SUPERHOT, Civilization V, Stranger Things, Outcast)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-21-superhot-civilization-v-stranger-things-outcast/) - Deux séries, deux jeux : l'équilibre a du bon. Super Hot devait n'être qu'un détour, mais le jeu s'est révélé assez accrocheur. J'étais déjà familier avec le concept, pour l'avoir vu ici et là (sur la chaîne REACT notamment) – mais je n'avais pas soupçonné que ce serait aussi prenant. En gros, on est ici - [Brèves de comptoir #22 (Nier, Skyforge, Shadow Complex, You me and the Apocalypse)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-22-nier-skyforge-shadow-complex-you-me-and-the-apocalypse/) - OK, j'avoue : j'ai joué à des trucs et j'en ai pas parlé plus tôt. C'est juste que... euh... j'avais un bras dans le plâtre. Voilà. J'avais un bras dans le plâtre, et quand on a un bras dans le plâtre on peut ni écrire, ni manger, ni se tor... 'fin vous me suivez. (Temps de - [Un air de ressouvenance : quatorze cartons et un sac](https://johnnysgamelogs.fr/un-air-de-ressouvenance-quatorze-cartons-et-un-sac/) - Quatorze cartons et un sac, cachés à l'abri des regards. Quatorze cartons plein de vide et un sac, qui d'en haut trônent sur la pièce. Ballons d'air abandonnés, multicolores, multiformes, dont j'ai perdu la ficelle. Observateurs immuable d'un temps dont ils se font inexorablement le rappel, couche de poussière après couche de poussière. Vestiges d'un - [Brèves de comptoir #23 (Far Cry 4, Westworld, Castle)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-23-far-cry-4-westworld-castle/) - En temps ordinaire j'attends que les séries soient finies de diffuser. Mais avec Westworld, j'avoue, j'étais curieux. A cela s'ajoute du vieux, avec Castle, et un Far Cry 4 vraiment pas si gouteux que ça. (Temps de lecture estimé : 3 minutes.) Ça va paraître sévère, mais je doute que me lancer dans Far Cry - [Dossier : taxe sur l'apparence dans les jeux en ligne](https://johnnysgamelogs.fr/dossier-taxe-sur-lapparence-dans-les-jeux-en-ligne/) - La dernière mise à jour de H1Z1 : King of the Kill confirme une tendance : celle de la monétisation croissante des éléments cosmétiques. Cette taxe sur l'apparence, déguisée derrière de douteux jeux de hasard, se généralise tout doucement, comme une façon de rentabiliser aisément des jeux au budget conséquents, sans avoir à remettre à jour le - [Brèves de comptoir #24 (Daxter, Nanashi no Game, The Last Man on Earth)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-24-daxter-nanashi-no-game-the-last-man-on-earth/) - Des petits jeux, une petite série. De quoi s'occuper, mais avec intérêt, avec curiosité, à l’orée de ma Playstation 4 nouvelle, et des jeux beaux et nouveaux. Premier sentiment, en jouant à Daxter (2006) : comme ils sont loin, les beaux jours de la plate-forme. Ce « genre » à redéfinir, qui fut naguère l'objet de toutes les - [Bilan de mon année 2016](https://johnnysgamelogs.fr/bilan-de-mon-annee-2016/) - « L'année entamée, sur mon cheval doré, j'invente une expression écornée, pour ce bilan présenter. » ( ꒪Д꒪)ノ Je n'ai jamais été un grand amateur des bilans de l'année. C'est qu'ils se résument, trop souvent, à étaler le tapis rouge sur le tapis rouge déjà sale des stars de l'année, qui pattassent là depuis des - [Brèves de comptoir #25 (Uncharted 4, Orcs Must Die 2 , Orphan Black, Sense8)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-25-uncharted-4-orcs-must-die-2-orphan-black-sense8/) - L'activité ludique est un peu faible, pour ces brèves-là, pour les brèves en général, qui cette fois-ci s’émeuvent de titres connus mais peu extasiants. Là où les séries, elles, ont plus clairement marqué les mémoires. Uncharted 4 fut. Il fut comme il a été, aurait pu être, ne pouvait que être Uncharted. Je le dis - [Perpétuer l'histoire du jeu vidéo](https://www.hautbasgauchedroite.fr/fr/carnet/5/perpetuer-l-histoire-du-jeu-video#new_tab) - « La conservation et l'archivage de l'histoire est devenu un impératif que l'industrie ne semble pas prendre au sérieux . » (A retrouver sur hautbasgauchedroite.fr) - [Brèves de comptoir #19 (Final Fantasy XIII-2, Parasite Eve, Les Revenants, Hannibal)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-19-final-fantasy-xiii-2-parasite-eve-les-revenants-hannibal/) - Jusqu'il y a peu World of Tanks phagocytait toute mon attention. La routine a en cela quelque chose de confortable. Juste jouer, jour après jour, à un jeu dont connaît parfaitement les tenants et les aboutissants, sans remettre en doute la place qu'il tient. Au devant de problèmes de connexions internet, qui m'ont par la - [En rempart à l'inquiétude](https://johnnysgamelogs.fr/en-rempart-a-linquietude/) - Le soir du 14 juillet, quand on m'a averti en plein stream de World of Tanks qu'il s'était passé quelque chose à Nice, je n'étais pas sûr de savoir comment réagir. Piqué, je tapais « Nice » dans un moteur de recherche, et réalisais bien vite l'horrible tragédie qui venait de se dérouler. « Encore », pensais-je. A nouveau. - [Rattraper le temps perdu – IX (Final Fantasy IV)](https://johnnysgamelogs.fr/rattraper-le-temps-perdu-ix-final-fantasy-iv/) - Mon expérience de Final Fantasy IV, pour le moins contrastée, me rappela à quel point il était parfois délicat de se lancer dans de vieux jeux. En particulier dans le cas d’une série renommée, au spectre et à l’ancienneté étendus. Je m’étais montré logiquement frileux à l’idée de me lancer sur ce titre, dont l’omniprésence, - [Rattraper le temps perdu - VII b (Culdcept DS)](https://johnnysgamelogs.fr/rattraper-le-temps-perdu-vii-b-culdcept-ds/) - Culdcept DS, un portage de la version Saturn et Playstation, était un jeu vraiment unique en son genre. J'en découvris l'existence grâce à son projet de traduction, débutée dès 2009 – soit un an après la sortie du titre au Japon, où il resta confiné. La licence resta d'ailleurs totalement étrangère à l'Europe. L'explication la - [Rattraper le temps perdu - VII a (Advance Wars)](https://johnnysgamelogs.fr/rattraper-le-temps-perdu-vii-advance-wars/) - Quelque part, dans ma fascination de voir les autres jouer sur Twitch, je me mis dans l'idée de jouer à la Nintendo DS. Ce qui s'avéra une idéale mais ambitieuse manière d'allouer mon temps du mieux possible : je pouvais, pendant les temps morts ou au profit d'un désintérêt soudain, sortir la DS de sa veille, - [Rattraper le temps perdu - V (Lunar Silver Star Story)](https://johnnysgamelogs.fr/rattraper-le-temps-perdu-v-lunar-silver-star-story/) - Un an plus tard, un croisement de circonstances différentes. Je pleurais le départ de ma Xbox 360, achetée quelques sept années plus tôt, disparue dans le silencieux vacarme des diodes rouges clignotantes, lorsque que je me vis, moi-aussi, frappé de dysfonctionnements : un virus taquin, intéressé par mon cas, m'immobilisa entièrement. Accablé par la fièvre et - [Rattraper le temps perdu - I (Xenosaga 2)](https://johnnysgamelogs.fr/rattraper-le-temps-perdu-i-xenosaga-2/) - Une année naissait – du moins, mathématiquement. Cela signifiait aussi qu'une année s'était écoulée et, avec elles, de précieuses résolutions, disparues. Il fallut l'avoir ce désir, dans les balbutiements de janvier, de se fixer de nouveaux objectifs. De souhaiter circonvenir à l'imprévu, et se dire que quoi qu'il arriverait, dans les onze mois suivants, « ça » - [Rattraper le temps perdu - II (Soul Reaver)](https://johnnysgamelogs.fr/rattraper-le-temps-perdu-ii-soul-reaver/) - Je fis l'acquisition de Legacy of Kain : Soul Reaver plusieurs mois avant mes résolutions de janvier. L'ayant reçu, boîtier brisé, j'avais alors laissé de côté, comme on range sa déception dans un tiroir. J'avais trouvé dans ma mémoire des images d'un jeu Playstation alors porté aux nues. Je revoyais ce personnage décharné, aux ailes imparfaites - [Rattraper le temps perdu - IV (Lunar Silver Star Story)](https://johnnysgamelogs.fr/rattraper-le-temps-perdu-iv-lunar-silver-star-story/) - Plus d'une année s'était écoulée depuis que je m'étais décidé à « jouer retro » et j'avais échoué à m'y tenir aussi souvent que je l'aurais souhaité. En cause : l'absurde boulimie qui, dès le début de cette aventure, me vit compléter Ivy the Kiwi (oui), Xenosaga 2 et Soul Reaver en à peine moins d'un mois. Je - [Brèves de comptoir #14 (Rogue Legacy, The Affair, True Detective)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-14-rogue-legacy-the-affair-true-detective/) - Il n'y a rien de bref dans le jeu vidéo. Pour une aventure lancée, une autre se termine. L'omniprésence des jeux vidéo au long cours, qu'on se réjouit de retrouver au cours d'un énième rendez-vous, les mue, sûrement, en compagnon de route, en barque tranquille, en tâche de fond – active le temps d'y jouer - [Brèves de comptoir #18 (Poker Night, Final Fantasy XIII-2, The Good Wife)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-18-poker-night-final-fantasy-xiii-2-the-good-wife/) - Des brèves un peu longues, de circonstance néanmoins, pour compenser de mon absence, et dire au revoir à une série toute particulière. Jeu : Poker Night et Poker Night 2 C'est à l'occasion du semi-récent Humble Bundle que j'ai fait l'acquisition des jeux Telltale que je ne possédais pas jusqu'alors, dont les très intriguants Poker Night - [Brèves de comptoir #17 (The Vanishing of Ethan Carter, Dirt Showdown)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-17-the-vanishing-of-ethan-carter-dirt-showdown/) - Des choses assez différentes pour ces brèves, histoire de se changer les idées ! Jeu – The Vanishing of Ethan Carter : Le besoin d'un changement de rythme se faisait sentir, ces derniers temps. Face à tant de RPG (voir les deux brèves précédentes : #15, #16), au challenge bien réel pour certain (faut-il encore le - [Brèves de comptoir #16 (Shin Megami Tensei, Tree of Savior)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-16-shin-megami-tensei-tree-of-savior/) - Du Shin Megami Tensei toujours, et l'inclusion de l'intéressant mais perfectible Tree of Savior. Ca grind sévère. Jeu : Shin Megami Tensei Ce jeu est décidément brutal. Pas que cela me surprenne outre mesure, mais c'est une chose de le savoir, et une autre de se taper la tête contre les murs pendants des heures. La - [Brèves de comptoir #15 (Ni No Kuni, Shin Megami Tensei, The Grinder)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-15-ni-no-kuni-shin-megami-tensei-the-grinder/) - Des brèves sous le signe du RPG, à travers deux titres que vingt années séparent tout de même, auxquels se joint une série comique, elle très récente. L'occasion de revenir vers une forme plus épurée des brèves. Jeu - Ni No Kuni (2013, PS3) Un jeu sur lequel je suis depuis quelques semaines déjà. Un - [Malaise des prix](https://johnnysgamelogs.fr/malaise-des-prix/) - Toujours le même malaise, en période de solde Steam. Les bourdonnement captifs, les listes de jeux achetés, ou à acheter. En y regardant de plus près, l'immensité des petits prix donne effectivement le vertige. Des centaines de jeux à prix réduits. Des titres renommés à 10€ ou moins. La saturation est telle qu'il est difficile, - [Brèves de comptoir (11 octobre 2015)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-11-octobre-2015/) - Nouvelle « rubrique » : à compter d'aujourd'hui, je tacherai de faire le point une fois par semaine sur ce à quoi je joue, d'examiner ma relation au quotidien avec les jeux vidéo, et pourquoi pas de réagir à l'actu – ce que je me proscris généralement de faire, mais je peine à y rester totalement insensible (exemple - [Brèves de comptoir (18 octobre 2015)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-18-octobre-2015/) - Dark Chronicle (2002) continue de me donner le vertige. 45 heures de jeu et nulle part proche de la fin. J'ai perdu l'habitude de ces RPG à la centaine d'heures. Pas simplement parce que j'ai « moins le temps » – ce qui est le cas – mais parce qu'il me semble de moins en moins justifié - [Brèves de comptoir (25 octobre 2015)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-25-octobre-2015/) - Peu de choses, cette semaine, sinon l'aboutissement de Life is Strange, ainsi que des têtes connues. Ce qui me fait considérer ce que je pourrais alternativement raconter, des jours de pénurie comme celui-ci. Parler de jeux complétés il y a un peu plus longtemps ? Parler de jeux que je compte faire, alors même que j'avais - [Brèves de comptoir (1er novembre 2015)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-1-novembre-2015/) - Ce week-end, à l'occasion d'un repas d'anniversaire, j'ai eu l'occasion de jouer avec mes deux nièces. Enfin, de les accompagner, plutôt. Bien qu'elles aient cinq et huit ans chacune, c'est la première fois que je les voyais jouer, en l’occurrence à certains de mes jeux PSP, découvrant par là-même leur regard sur les jeux en - [Brèves de comptoir (8 novembre 2015)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-8-novembre-2015/) - Ça y est, j'ai sauté le pas : j'ai commencé à jouer à Hatsune Miku Project Diva F 2nd. J'étais ravi d'avoir pu le trouver à prix attractif, outre-atlantique. L'ayant reçu ce week end, j'ai pu y jeter un œil. Direction le tutorial, avec cette musique. Dans le genre cocasse, comme entrée en matière, ça se - [Brèves de comptoir (16 novembre 2015)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-16-novembre-2015/) - Des brèves qui se voient exceptionnellement publiées un lundi, au lieu du dimanche, par égard aux attentat du vendredi 13 novembre à Paris. Week-end endeuillé, en les circonstances, passé à digérer ce qui s'était produit. Je terminai, dès le début de la semaine, aux environs de lundi, La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor (Shadow - [Brèves de comptoir (23 novembre 2015)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-23-novembre-2015/) - Ça tient sûrement à Rise of the Tomb Raider, sorti il y a une dizaine de jour, mais je me suis senti l'envie d'un Tomb Raider. D'un Tomb Raider, spécifiquement. En toute franchise, j'en ai senti poindre le besoin bien avant ça. Espérant par là-même répliquer certains des sentiments ressentis au cours de Tomb Raider: - [Brèves de comptoir (30 novembre 2015)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-30-novembre-2015/) - Oh, oups. J'ai comme failli l'oublier cette brève-là. Obnubilé par l'effet lundi. Mille choses à faire, à régler, à peine débouché du week-end. Mais j'ai de la matière : j'ai fini deux jeux, en ai commencé un nouveau. Et j'ai même eu le temps de regarder des animés. Juré. Commençons par le moins appétissant, afin - [Brèves de comptoir (7 décembre 2015)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-7-decembre-2015/) - Sur Metal Gear Solid : Kitsch, prenant, frustrant, amusant, fascinant. A l'issue du générique de fin, je ne suis pas sûr de savoir par quel bout prendre Metal Gear Solid. Mais j'avoue me sentir étrangement convaincu par le jeu. Attiré, même. Le mélange est définitivement imparfait mais il laisse une trace. Sans que j'arrive à mettre - [Brèves de comptoir (14 décembre 2015)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-14-decembre-2015/) - Vous entrez dans le bar. L'intérieur, pas très large mais tout en longueur, se dévoile sous vos yeux. A votre droite, le long du mur, table et chaises accueillent voyageurs assoiffés et curieux de passage. A votre gauche se tient une grand table, plus cossue, au bois plus charnu, sans doute à l'attention des groupes - [Brèves de comptoir (22 décembre 2015)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-22-decembre-2015/) - Lors de notre rencontre avec Johnny, bien des messes basses furent révélées. De celles-là, seul Escape Goat trouva un point final. Tandis que je décrochais progressivement de Gears of War. A l'inverse, cette semaine, en sus d'une seconde saison de The Leftovers ma foi pas dégueu, un seul jeu eut mon attention : Dungeon of the - [Brèves de comptoir #12 (PlanetSide 2)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-12-planetside-2/) - En images. - [Brèves de comptoir #13 (Wolfenstein: the New Order, Fargo, Homeland)](https://johnnysgamelogs.fr/breves-de-comptoir-13-wolfenstein-the-order-fargo-homeland/) - Je ne me suis pas prêté à cet exercice depuis quelque temps. J'en suis le premier déçu, mais ces dernières semaines furent, disons, compliquées. C'est vague, mais c'est ainsi. J'ai donc peu joué, le temps étant naturellement un facteur en la matière. Mais au delà de ça, c'est bien l'état d'esprit qui manquait à l'appel - [Spoile-moi fort](https://johnnysgamelogs.fr/spoile-moi-fort/) - Paru le 23 mars 2010 sur Console Syndrome Avec les jeux vidéo, il est souvent question d’enthousiasme. Comme un met raffiné, on s’impatiente à l’idée de le gouter, on s’imagine l’avoir en main. Les premières effluves nous parviennent : les premiers sons, les premières images, et la révolution ludique se met en marche. Mais soudain - [Le point sur le café](https://johnnysgamelogs.fr/le-point-sur-le-cafe/) - Je ne fais sans doute pas ça autant que je le devrais : faire le point. Quelques paragraphes, histoire de couvrir les arriérés. Croyez-le ou non, cela fait un peu plus de trois ans désormais que le Johnny's existe. Et en trois ans beaucoup de choses ont changé. Le site et ses objectifs, déjà. Que - [Bilan de l'année 2015](https://johnnysgamelogs.fr/bilan-de-lannee-2015/) - En 2016, mais ça compte quand même, non ? J'ai même fait des catégories et tout. On n'y coupe pas. Tous les ans, le même défilé de stars, la même consécration des consacrés. Ici et là percent, sur les podiums, des jeux plus atypiques. Façon de rendre hommage aux rares jeux qui osent. Mais un bilan, - [Les Youtubeurs, doux mirage de la presse](https://johnnysgamelogs.fr/les-youtubeurs-doux-mirage-de-la-presse/) - Les Youtubeurs ont la côte. Auprès des fans et des spectateurs, bien sûr. Mais aussi auprès de la presse, qui ces dernières années a tenté d'en rapporter l'extravagance, comme d'en décortiquer les zones sombres. Comment ces joueurs, ces « monsieur tout le monde », comme on aime à les appeler – jonglant au besoin avec les rôles - [Radiant Historia – Level Up 2 (Après-propos)](https://johnnysgamelogs.fr/radiant-historia-level-up-2-apres-propos/) - Dans lequel je reviens sur mon texte paru dans le volume Level Up 2 des éditions ThirdEditions et intitulé « Radiant Historia - voir et être au delà du temps présent ». Une explication de texte qui paraîtra peut-être un rien saugrenue. Après tout je ne suis ni un grand auteur, ni un très talentueux, et l'on - [L'effet Bloodborne](https://johnnysgamelogs.fr/leffet-bloodborne/) - Dans les eaux où je naviguais, Bloodborne était partout. Adoré par des joueurs qui ne pensaient pas l'aimer autant. Consacré par une critique aussi niche que le jeu lui-même. C'était le jeu du moment. La came à essayer. Partout, même, sur Twitch, des streamers qui ne s'étaient ni de près ni de loin essayé à - [Des décombres, Zettai Zetsumei Toshi s'élève](https://johnnysgamelogs.fr/des-decombres-zettai-zetsumei-toshi-seleve/) - Quatre années après que Irem en ait annulé la sortie alors qu'il était quasiment finalisé, Zettai Zetsumei Toshi 4 refait progressivement surface. Aux modestes images postées en juillet dernier se joint la promesse, faite en septembre lors du Tokyo Game Show, d'une annonce en bonne et due forme pour novembre. Des nouvelles plutôt rassurantes. Rappelons - [Plus tard, peut-être](https://johnnysgamelogs.fr/plus-tard-peut-etre/) - Je m'apprêtais à le dire pour la énième fois : « peut-être plus tard ». M'efforçant d'en varier la rengaine. De le faire avec humour mais surtout de garder l'esprit l'ouvert. Oui, peut-être un jour. Il semble intéressant. C'est juste que je n'ai pas eu l'occasion. Que j'ai d'autres choses à faire. On venait de me suggérer un - [Enslaved: Odyssey to the West – Un captivant voyage](https://johnnysgamelogs.fr/enslaved-odyssey-to-the-west-un-captivant-voyage/) - Paru le 28 octobre 2010 sur Console Syndrome Enslaved a quelque chose. On se résout assez vite à le penser une fois le jeu en main. Ne serait-ce que parce que ce vert, comme une couleur étrange, s’empare du titre et le dévore, au point qu’on y verrait presque la négation du moteur qui l’a - [Deadly Premonitions : deux visages](https://johnnysgamelogs.fr/deadly-premonitions-deux-visages/) - Paru le 16 février 2011 sur Console Syndrome A l’occasion de la critique de Deadly Premonition je me suis prêté à un exercice un peu particulier : écrire à deux, en compagnie de Mololo, comme pour mieux mettre en exergue les multiples facettes du jeu. Mololo L'année 2010 a été riche en jeux vidéo, en - [Dossier Persona 4 - Partie n°1](https://johnnysgamelogs.fr/dossier-persona-4-partie-n1/) - Paru le 19 mars 2009 sur LaPageJeuxVideo (...) Conscient des limites liées à l’interprétation d’une œuvre, j’ai choisi de m’attarder sur certains points en particulier. Ainsi, j’aborderai ici la genèse de Persona 4 (en la personne de Persona 3) et les changements qu’il a apportés. Si ceci sera le cœur de cette partie, je reviendrai - [Radiant Historia, la grandeur sur DS](https://johnnysgamelogs.fr/radiant-historia-la-grandeur-sur-ds/) - Paru le 22 mars 2011 sur Console Syndrome Vous parler de Radiant Historia sans vous en révéler plus que de mesure est une gageure. C'est le cas, souvent, en ce qui concerne les RPG, car j'aime me réserver cette virginité intellectuelle bien à propos pour la découverte. Et ça n'a pas manqué : la découverte - [Amnesia: The Dark Descent – Terrifiant chef d’oeuvre](https://johnnysgamelogs.fr/amnesia-the-dark-descent-terrifiant-chef-doeuvre/) - Paru le 1er décembre 2010 sur Console Syndrome On n'avait plus vu jeu entrer si franchement dans le sujet. Exit tutoriaux, bas-les-masques cinématiques d'entrée : le plongeon, immédiat, déroute. Tout est à apprendre de ce vaste château et de ce personnage – réceptacle – amnésique, qui réapprend et découvre à mesure que l'on progresse. Quand - [Théorie de l'absurde : Tomb Raider et la posologie du vol](https://johnnysgamelogs.fr/theorie-de-labsurde-tomb-raider-et-la-posologie-du-vol/) - Le sujet se répandit sur internet, comme internet aime à les répandre. De longs mois plus tard, un scientifique s'intéresse au sujet, éminemment décalé dans le temps, comme décalé dans le ton. En aout 2012, à l'occasion du numéro été du magazine Joystick, une importante polémique s'extirpa : un quizz caricatural jugé lexiste et des propos ## Pages - [](https://johnnysgamelogs.fr/) - [Musiques](https://johnnysgamelogs.fr/musiques-de-jeu/) - [Association Trente en Jeux](https://johnnysgamelogs.fr/association/) - Affiches Réunion du 12 avril 2024 Réunion du 10 mai 2024 Réunion du 7 juin 2024 - [Temps de chien](https://johnnysgamelogs.fr/esquisse-et-thematiques/temps-de-chien/) - Binary's Domain Muramasa : The Demon Blade Darksiders 2 Dragon Quest Builders Final Fantasy XV The Legends of Heroes Trails of Cold Steel Batman : Arkham Knight Hellblade Senua's Sacrifice Horizon Zero Dawn Deadlight SOS The Final Escape Detroit : Become Human Cyberpunk 2077 Yakuza 4 13 Sentinels : Aegis Rim - [Rattraper le temps perdu](https://johnnysgamelogs.fr/rattraper-le-temps-perdu/) - Rattraper le temps perdu fut un projet de retrouvailles avec de "vieux" jeux qui font rêver, lancé entre 2013 et 2015. Réussites, échecs, obstacles et rencontres : le texte se voulait candide, épanché et ouvert sur cette quête enfantine. Le projet a été clos après 9 parties (dont plusieurs qui n'ont jamais paru). I. Xenoperplexité - [](https://johnnysgamelogs.fr/archives/) - [le-17](https://johnnysgamelogs.fr/le-17-2/) - [Le 17](https://johnnysgamelogs.fr/le-17/) - [Politique de confidentialité](https://johnnysgamelogs.fr/politique-de-confidentialite/) - Qui sommes-nous ? L’adresse de notre site Web est : http://johnnysgamelogs.fr. Utilisation des données personnelles collectées Commentaires Quand vous laissez un commentaire sur notre site web, les données inscrites dans le formulaire de commentaire, mais aussi votre adresse IP et l’agent utilisateur de votre navigateur sont collectés pour nous aider à la détection des commentaires indésirables. 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Bien qu'empreints d'éléments autobiographiques, ils se veulent un travail de fiction. chapitre0_ > >28/04/2017 15:35 : : AutoLog started28/04/2017 15:35 : : ... name is: john28/04/2017 15:35 : - [NieR Automata](https://johnnysgamelogs.fr/esquisse-et-thematiques/nier-automata/) - [Contact](https://johnnysgamelogs.fr/contact/) - Pour toutes questions, renseignement, suggestions : memento [at] johnnysgamelogs [dot] fr ou @johnnysgamelogs - [A propos](https://johnnysgamelogs.fr/a-propos/) - Le JohnnysGameLogs (anciennement JohnnysGameCafe), c'est une envie de revenir à l'essentiel : donner libre court à l'écriture. Et par là-même lui redonner sa place première, puisqu'écrire sur les jeux vidéo c'est, premièrement, écrire. C'est à dire raconter des expériences, avec leur part assumée de subjectivité, de vécu ; comme autant d'îlots de souvenirs, couchés sur - [Précis](https://johnnysgamelogs.fr/precis/) - Texte parus dans Level Up : niveau 2 (éditions Third Editions - paru le 13 novembre 2015) : Radiant Historia Textes parus dans L'Année Jeu Vidéo : 1998 (éditions Third Editions - paru le 27 aout 2015) : Nostalgie : Yoshi's Story La vitesse à l'honneur sur N64 (WipEout 64, F-Zero X, Extreme-G 2) Textes - [Questions](https://johnnysgamelogs.fr/questions/) - Packaging : Pourquoi existe-t-il trois couleurs de boitiers PAL PS2 ? Une première génération de jeux PS2 semblent avoir un boitier en violet-noir (Ring of Red, Gran Turismo 3). La deuxième, bleu (Final Fantasy X). De rares boitiers noirs existent (GTA: San Andreas, Aliens versus Predator Extinction). Quel est le coût moyen du packaging par - [Ressources](https://johnnysgamelogs.fr/ressources/) - Nintendo et les DLC (externe - crédits Nintendojo) : jeux développés ou édités par Nintendo qui se sont vu proposer du contenu supplémentaire, payant comme gratuit. Liste de développeuses (externe) : Google Docs 1 (crédits VideoGameNinjas) ; Google Docs 2 (crédits Phoenix Perry). - [Lire, voir, écouter](https://johnnysgamelogs.fr/lire-voir-ecouter/) - Magazines/Mook : Livres en français : Livres en anglais : Podcasts : Régularité : hebdomadaire Durée : 1h Disponibilité : Sur le site - en écoute direct ou en téléchargement (mp3) - ou sur iTunes. Description : L'équipe de Gameblog, 4ème site sur le jeu vidéo français, se réunit une fois par semaine pour traiter - [Magazines](https://johnnysgamelogs.fr/lire-voir-ecouter/magazines/) - [nggallery id=1] - [Page d’exemple](https://johnnysgamelogs.fr/page-d-exemple/) - Voici un exemple de page. 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Vous ## Catégories - [Non classé](https://johnnysgamelogs.fr/category/non-classe/) - [Johnny's News](https://johnnysgamelogs.fr/category/johnnys-news/) - [Impressions](https://johnnysgamelogs.fr/category/impressions/) - [Et ils jouèrent](https://johnnysgamelogs.fr/category/et-ils-jouerent/) - [Exercices de style](https://johnnysgamelogs.fr/category/exercices-de-style/) - [Humeur](https://johnnysgamelogs.fr/category/humeur/) - [Analyse](https://johnnysgamelogs.fr/category/analyse/) - [Republication](https://johnnysgamelogs.fr/category/republication/) - [Actualité](https://johnnysgamelogs.fr/category/actualite/) - [Brèves](https://johnnysgamelogs.fr/category/impressions/breves/) - [Temps retrouvé](https://johnnysgamelogs.fr/category/temps-retrouve/) - [Vidéos](https://johnnysgamelogs.fr/category/videos/) - [HBGD](https://johnnysgamelogs.fr/category/analyse/hbgd/) - [Chroniques](https://johnnysgamelogs.fr/category/chroniques/) - [Le 17](https://johnnysgamelogs.fr/category/chroniques/le-17/) - 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