Impressions

Brèves de comptoir (11 octobre 2015)

Nouvelle « rubrique » : à compter d’aujourd’hui, je tacherai de faire le point une fois par semaine sur ce à quoi je joue, d’examiner ma relation au quotidien avec les jeux vidéo, et pourquoi pas de réagir à l’actu – ce que je me proscris généralement de faire, mais je peine à y rester totalement insensible (exemple 1 ; exemple 2). Twitter étant devenu inadéquat, cela me permettra également d’évoquer des jeux sans avoir à leur dédier un texte complet – ce qui était l’objectif de Rattraper le temps perdu : survoler mon exploration de « vieux » jeux avec plus ou moins de réussite.

Actualité

Des décombres, Zettai Zetsumei Toshi s’élève

Quatre années après que Irem en ait annulé la sortie alors qu’il était quasiment finalisé, Zettai Zetsumei Toshi 4 refait progressivement surface. Aux modestes images postées en juillet dernier se joint la promesse, faite en septembre lors du Tokyo Game Show, d’une annonce en bonne et due forme pour novembre. Des nouvelles plutôt rassurantes. Rappelons que le développeur ancestral de la série, Irem – aussi connu pour les séries R-Type et Steambot Chronicles – ayant clos sa division jeu vidéo peu de temps après son annulation, c’est Granzella qui est cette fois à l’œuvre. Derrière ce studio, fondé dès avril 2011, se trouvent nul autre que le créateur de la série, Kazuma Kujo, ainsi que d’anciens collaborateurs de chez Irem.