Impressions

Brèves de comptoir #14 (Rogue Legacy, The Affair, True Detective)

Il n’y a rien de bref dans le jeu vidéo. Pour une aventure lancée, une autre se termine. L’omniprésence des jeux vidéo au long cours, qu’on se réjouit de retrouver au cours d’un énième rendez-vous, les mue, sûrement, en compagnon de route, en barque tranquille, en tâche de fond – active le temps d’y jouer seulement. Des qui s’imposent comme autant de songes lorsqu’ils sont éteints, charmé par le prospect de s’y retrouver à nouveau ; d’y faire, d’y ressentir ou d’y voir. Aux jeux vidéo, l’ennui même appartient.

Impressions

Brèves de comptoir #13 (Wolfenstein: the New Order, Fargo, Homeland)

Je ne me suis pas prêté à cet exercice depuis quelque temps. J’en suis le premier déçu, mais ces dernières semaines furent, disons, compliquées. C’est vague, mais c’est ainsi. J’ai donc peu joué, le temps étant naturellement un facteur en la matière. Mais au delà de ça, c’est bien l’état d’esprit qui manquait à l’appel – pour écrire ces quelques lignes y compris, le jeu vidéo étant décidément un loisir qui résiste mal aux intempéries extérieures. En attendant une éclaircie.